Chapitre 26 — L'Imitateur
1. La Fuite
Ils se mirent tous à courir — ceux d'Agule forçant le pas, pour s'éloigner du chevalier — quand, soudain :
CLING CLING CLING.
Trois détonations, et un très grand déferlement d'énergie, brisèrent les couloirs du labyrinthe dans leur direction. Voyant cela, Ingene passa devant, et brûla le sol — ce qui leur permit de sauter dans la cavité inférieure, et d'échapper au déferlement. Mais tout le labyrinthe se mit à trembler.
2. Le Maître Épéiste
Du côté de Lila :
— Cette secousse... Le maître épéiste est ici..., dit l'homme.
Soudain, Lila fonça sur lui, à grande vitesse, et matérialisa une épée dans sa main.
Puis :
CLING.
Un grand déferlement d'énergie se dirigea droit sur l'homme, et détruisit le mur, derrière lui, soulevant un nuage de poussière.
Lorsqu'elle se dissipa, un objet en forme de bouclier se trouvait devant lui — avant de disparaître.
3. L'Imitateur
— Tu as matérialisé une épée, de nulle part, comme l'Illustrateur que je suis. Tu as utilisé le coup du maître épéiste. Tu crées des chaînes, comme les Geôliers. Deux personnes ne peuvent partager le même Héritage — ce qui veut dire que tu es l'Imitateur, et non le Geôlier.
— Je vois, dit Roger. La fille de Lalida possède donc l'Héritage de l'Imitateur.
— Je n'en ai jamais entendu parler, dit George. Et vous, William ?
— Jamais. C'est la première fois que j'en entends parler. Avez-vous une idée, votre majesté ?
— C'est la première fois, pour moi aussi, dit Erika.
Dans la Tour des Gardiens :
— Tu es donc apparue, à cette époque..., murmura Anyelle.
4. Le Domaine de l'Imagination
— Lila, mettons-nous en position, dit Amina.
— Je ne veux voir personne intervenir, dit Lila.
Elle matérialisa un masque, qui cacha son visage.
— Uhu, fit Lila.
— Partons, dit Amina.
— Mais nous avons pour ordre de veiller—, commença Nanami.
— En ce moment, c'est nous qui sommes les plus en danger, dit Amina. Éloignons-nous, et laissons-la s'amuser avec lui.
— Compris.
Les coéquipiers de Lila s'éloignèrent.
Lila et l'homme parlèrent en même temps :
— Création de domaine. Le domaine de l'imagination.