Personnage · Princesse élisienne — fille de Lalida Shaon

Lila Tagiir

La fille de Lalida Shaon, en robe courte mais noble, cheveux bouclés et tressés d'un côté ; s'invite au centre d'entraînement pour affronter le plus fort candidat.

#Arc 4#Élise

Première apparition : Arc 4, Chapitre 1 — Lila Tagiir

Chapitre 1

Reconnue et saluée par tous au centre d'entraînement (« votre altesse Lila Tagiir »). Veut se joindre aux entraînements malgré le danger (« personne ne sera tenu responsable de ce qui pourrait m'arriver »). Son amie Amina Cana intervient : « Cela n'est pas digne d'une fille de ton rang. » Choisit le candidat le plus fort du centre et exige de l'affronter, ordonnant qu'il ne retienne pas ses coups. Génère une orbe de vent, une épée d'énergie rose, des flammes roses (« semblables à des flammes d'enfer ») en fendant le sol du pied, puis des chaînes roses par un claquement de doigts qui enchaînent et resserrent sur le candidat. Tente de le blesser à la cuisse gauche ; sa main est arrêtée par son oncle Balzer (« Oncle Balzer... »). Le texte ne nomme aucun Héritage pour ces pouvoirs.

Chapitre 2

Tirée par le bras par Balzer jusqu'à Lalida ; réprimandée pour la troisième fois de la semaine. Demande à représenter Nefditelly au tournoi ; Lalida refuse d'abord (« l'Union profitera de la situation pour te faire du mal »), argue avoir battu tous les candidats les plus forts de chaque centre. Envoyée dans sa chambre. Lalida la compare à « sa sœur », plus responsable — voir Eldra Tagiir (le texte ne confirme pas explicitement qu'il s'agit d'elle). Lalida finit par accepter sa participation, à condition de pouvoir intervenir et disqualifier toutes les équipes d'Élise si elle est en danger.

Arc 4, Chapitre 11

Confirmée comme la sœur d'Eldra Tagiir, qui la dit « très forte » et prévient Ingene de l'éviter, sans la nommer directement.

Arc 4, Chapitre 19

Défile dans une des trois équipes élisiennes, avec Amina. George Eucare se dit attiré par elle ; William M. Pimbert avertit qu'elle pourrait être « totalement intouchable », protégée par un accord ou une raison inconnue, étant donné la vigilance de sa mère depuis l'assassinat de son frère. Remarque la ressemblance d'Ingene avec Kenshin, et murmure ce nom.

Arc 4, Chapitre 23

Dans le Labyrinthe avec Amina, Nanami Koyama, Rohan Hedge et Meera Sharma, face à l'homme créateur d'avatars. Invoque des chaînes qui emprisonnent et brisent ses automates gris. Reconnue par lui comme « une nouvelle enfant des dieux » ; il lui demande son nom.

Arc 4, Chapitre 26

Fonce sur l'Illustrateur, matérialise une épée, déclenche un déferlement d'énergie qui détruit un mur ; un bouclier apparaît puis disparaît devant lui. Démasquée comme possédant l'Héritage de « l'Imitateur » (voir L'Imitateur (Héritage)). Renvoie ses coéquipiers (Amina, Nanami, Rohan, Meera) pour affronter seule l'Illustrateur, se matérialise un masque sur le visage, puis active : « Création de domaine. Le domaine de l'imagination. »

Arc 4, Chapitre 27

Dans son masque, tue l'Illustrateur une première fois (calciné, épées plantées), qui ressuscite grâce au vent ; elle le tue une seconde fois (il explose en poussière avant de finir sa phrase). Reste perplexe sur l'origine de cette résurrection : « Je ne comprends rien. » Qualifiée d'« Imitateur » par Anyelle, qui l'observe depuis la Tour des Gardiens.

Arc 4, Chapitre 29

Son équipe se fraie une sortie du Labyrinthe à coups d'épée, devenant la première équipe à sortir ; Exus confirme qu'aucune règle n'interdit cette méthode, et leur attribue la première place de la première épreuve. Zahile veut la rappeler pour sa sécurité ; Lalida s'y oppose (« Il ne faut pas séparer ce que le destin a réuni ») et se dit rassurée par ce qu'elle vient de voir.

Arc 4, Chapitre 30

Observe Ingene depuis sa loge et le trouve intrigant ; sa mère la met en garde (« Il n'y a rien de bon à s'intéresser à un Nakura »), puis cède et lui parle de Kenshin, « le meilleur » des Nakura mais « trop seul » — « le guerrier solitaire ». Lila trouve qu'Ingene lui ressemble en cela. Demande à sa mère de lui raconter une histoire sur Kenshin avant de dormir.

Arc 4, Chapitre 36

Dit à sa mère ressentir que les avatars du labyrinthe sont « à la fois réel[s], et pas réel[s] ».

Arc 4, Chapitre 39

Observe la discussion sur Kenshin et le guerrier en Seiza sans intervenir, puis murmure de nouveau « Kenshin... » en regardant l'écran.

Arc 4, Chapitre 48

Plongée dans la mémoire et le corps de Mercury Wyer pour la deuxième épreuve du tournoi (voir La deuxième épreuve (simulation historique)). Découvre une armure de chevalier supérieur distincte, et porte un coup de six détonations d'énergie contre la créature divine.

Arc 4, Chapitre 50

Dans le corps de Mercury, prend le contrôle total face au Baron Nodgeas figé par les jumeaux Tekin ; choisit de refuser le camp de l'Union (« je ne serai pas du côté de l'Union ») et libère le Baron Nodgeas en frappant les jumeaux. Dit au chevalier blanc : « Toi, reste à ta place, et connais ta place. » Combat ensuite à ses côtés contre les chevaliers supérieurs, matérialisant un arc et des flèches enflammées de « flammes du Pyrocycleur » — imitation via son Héritage de l'Imitateur.

Arc 4, Chapitre 52

Dans le corps de Mercury, utilise simultanément plusieurs pouvoirs volés (Autorité du Souverain, vol, katana enflammé) pour vaincre Eucare et William (dans la simulation), refusant de se présenter à l'impératrice rouge (« vous n'êtes que des reliques du passé »). Active « Création de domaine. Le domaine de l'imagination » : fait apparaître une main mécanique géante, un bouclier, un rocher colossal et détruit la structure flottante. Face au Baron Nodgeas redevenu un très vieil homme après la disparition du trou noir, refuse de lui rendre service ou de le tuer : « Mourez en paix. » Ressort de l'épreuve en bonne santé mais le nez en sang — rançon de l'usage massif de pouvoirs volés. Exus confirme qu'un participant mort dans l'Histoire meurt réellement.

Arc 4, Chapitre 55

Hésite à aller parler à Ingene après l'épreuve, craignant de le confondre avec Kenshin ; Amina l'encourage, rappelant que « Ta mère a eu droit à son Nakura » et que Lila peut en avoir un aussi si elle le souhaite. Lila décide d'aller d'abord voir sa mère avant d'agir.

Arc 4, Chapitre 56

Tente d'aborder Ingene dans un couloir ; repoussée fermement, elle bafouille et abandonne. Une fois seule avec Amina, murmure qu'il est « inaccessible, comme Kenshin », et l'appelle « Mon Kenshin » en le regardant de loin.

Arc 4, Chapitre 57

Visiblement instable avant l'épreuve (visage caché par ses cheveux) ; Lalida s'inquiète de son état. Murmure, en souriant sous ses cheveux : « Il y aura du sang. »

Arc 4, Chapitre 59

Fonce directement vers la position de l'équipe nilorienne dès que les positions sont révélées, malgré l'appel de Nanami ; son équipe la suit.

Arc 4, Chapitre 63

Arrive au centre de la zone (déserté) avec son équipe, cherchant toujours l'équipe nilorienne ; rejette froidement la question de Meera sur son obsession pour Nilor. Rase entièrement une équipe sahalienne arrivée au mauvais moment, d'un coup à quatre détonations, avant de repartir vers le nouveau centre, agacée.

Arc 4, Chapitre 65

Vole en tête vers la position de l'équipe nilorienne, ne trouve que des maisons vides et les casques abandonnés de l'équipe ; furieuse, continue sa recherche en vol vers l'ouest.

Arc 4, Chapitre 68

Ignore l'appel de son équipe par chat vocal, s'arrête sur un banc pour observer le ciel, laisse passer l'équipe yelazienne sans réagir (eux-mêmes renonçant à l'attaquer), puis s'ennuie et repart voler vers le sud — abandonnant de fait son équipe, qui se retrouve seule face à l'embuscade des Darkwhisper.

Arc 4, Chapitre 69

Esquive une attaque conjointe de Victor et Arusia, génère une barrière de la Sainte pour bloquer des projectiles de bois, puis « descend » dans les airs comme sur un escalier invisible, créant une pression croissante qui plaque et enfonce Arusia dans le sol, avant de la frapper d'une flèche dorée explosive. Juge le duo « ennuyeux » et s'envole en voyant Meera et Rohan disparaître de la mini-carte.

Arc 4, Chapitre 71

Repérée par Vesperia en train d'approcher par les airs ; arrive pour affronter les Darkwhisper rassemblés, accueillie par Valerius : « Nous t'attendions. »

Arc 4, Chapitre 74

Combat les Darkwhisper en multipliant ses flèches (une centaine chacune), qui les traversent sans effet — avant d'être mordue invisiblement partout sur le corps (bras, abdomen, cou), puis transpercée au ventre par une force invisible (vraisemblablement le pouvoir d'ombre de Valerius). Tombe au sol, agonisante, incapable de bouger ; achevée d'une balle dans la tête par Valerius, qui lui dit n'avoir « rien contre elle » et regrette que le pouvoir de la Sainte ne permette pas à celle qui l'emploie de se soigner elle-même.

Arc 4, Chapitre 75

Révélée vivante : avait créé un avatar à son effigie (en copiant le pouvoir du Créateur d'Avatars) juste avant d'être apparemment tuée, pendant que la vraie Lila soignait Amina puis Nanami avec le pouvoir de la Sainte. Avertie par Amina que Valerius possède un Héritage lié aux ombres. Retourne affronter les Darkwhisper, crée dix nouveaux avatars pour se mêler à eux et s'élève dans le ciel pendant qu'ils sont détruits. Révèle, à l'œil gauche, une pupille en forme d'horloge tournante (avec une larme de sang) copiée — vraisemblablement l'Héritage du Maître de l'Espace et du Temps des jumeaux Tekin (voir Estel et Estella Tekin) — et, à l'œil droit, l'Œil du Soleil d'Ingene. Nomme le pouvoir de Valerius : « le Seigneur des Ombres ». Active : « Création de domaine. Illumination » — une zone où toute lumière élimine toute ombre.

Arc 4, Chapitre 76

Dans son domaine Illumination, façonne la lumière en lame (« Autorité du Souverain »), tranche le bouclier et le bras de Vanevsky, brûle Zephyrus de flammes roses, écrase Vanevsky sous la pression de son « escalier invisible », tue Morgana d'une flèche de lumière en repérant l'originale parmi ses hologrammes grâce à son œil droit, enchaîne Vesperia (camouflée) d'un claquement de doigts, et écrase enfin Valerius sous la pression de l'escalier. Saigne du nez et de l'œil gauche (rançon de l'usage de pouvoirs copiés). Épargne Valerius, jugé incapable de ressentir la moindre émotion (« Te tuer serait ennuyeux »), mais le menace d'être « sans pitié » la prochaine fois.